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Tecnologia para rodar o Max on-line

O mundo está mudando rápido, é provável que em alguns anos os programas que usamos sejam oferecidos apenas on-line com pagamento por meio de Subscription.
Esse é o cenário que a Otoy apresentou com o ORBX.js, uma biblioteca JavaScript que permite a programas como 3ds max e Photoshop serem virtualizados em Cloud para rodar no Browser por meio de conexão com a internet.
No vídeo de demonstração as Viewports do 3ds max atualizaram mais rápido em Cloud do que na instalação local, mas certamente não havia milhares de usuários conectados ao mesmo tempo.

Todo desenvolvedor sabe como é difícil manter um programa off-line em comparação com um Soft on-line, além de poder portar o programa para qualquer plataforma, acabar com a pirataria e o Subscription render mais para a empresa do que a venda de licenças perpétuas.
Portanto, não sobram motivos para as empresas quererem migrar tudo para on-line, mas felizmente devido ao volume de dados e de processamento que programas como o 3ds max exigem, pode fazer essa migração demorar mais do que outros Softs, mas vai acontecer com certeza absoluta, mais cedo ou mais tarde.
As severas críticas dos usuários ao movimento da Adobe de migrar tudo para o sistema de Subscription também pode ajudar a retardar o processo de outras empresas, mas não vai evitar.

Por enquanto não tem nenhuma informação sobre quando o sistema estará disponível comercialmente.
A Otoy tem parceria no desenvolvimento de Cloud Render com a Autodesk desde 2011, mas agora ficou claro que essa parceria envolve também a virtualização de programas.

Veja o vídeo abaixo onde o 3ds max 2014 virtualizado no Browser de um MacBook Pro barato atualiza as Viewports mais rápido do que na instalação local num Alienware de 5000 dólares.

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