Caros alunos, membros e leitores, agradeço de coração por vocês terem visitado, postado, prestigiado e comprado os produtos da 3D1 durante todo esse tempo, dediquei parte dos meus dias nesses 25 anos para atualizar o site da melhor forma que eu podia pensando em vocês e só chegamos até aqui graças a vocês, obrigado sinceramente!
Esta é mais uma aula do vídeo curso que não terminei de gravar em 2014, ela aborda a relação entre os recursos das câmeras reais e o Exposure Control do 3ds max, o mesmo usado pelo V-Ray desde o 3ds max 2016 e que também estão presentes na Physical Camera, na câmera do V-Ray e na câmera do Corona.
Modelo 3D de palácio sem texturas.
Modelo 3D texturizado de cadeira para área de lazer.
As texturas utilizadas estão no arquivo ZIP e devem ser colocadas na pasta Maps do seu 3ds max.
3ds Max 2009.
Modelo 3D texturizado de sofá clássico.
As texturas utilizadas estão no arquivo ZIP e devem ser colocadas na pasta Maps do seu 3ds max.
Versão: 3ds Max 2009.
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