Artigo da Chaos sobre Real-Time

A Chaos Group publicou um artigo e um Podcast sobre renderização Real-Time e Ray Tracing, onde explicam as diferenças entre os sistemas, qualidades e limitações, mostram que o futuro é o Lavina e promovem o V-Ray for Unreal.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 21/09/2019 08:02

A Chaos Group publicou um artigo e um Podcast sobre renderização Real-Time e Ray Tracing, onde explicam as diferenças entre os sistemas, qualidades e limitações, mostram que o futuro é o Lavina e promovem o V-Ray for Unreal.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142964

Últimos membros registrados: CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM.

Usuário(s) on-line na última hora: 326

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.