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Artigo da Chaos sobre Real-Time

A Chaos Group publicou um artigo e um Podcast sobre renderização Real-Time e Ray Tracing, onde explicam as diferenças entre os sistemas, qualidades e limitações, mostram que o futuro é o Lavina e promovem o V-Ray for Unreal.

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Por: Adminin  

Em: 21/09/2019 08:02

A Chaos Group publicou um artigo e um Podcast sobre renderização Real-Time e Ray Tracing, onde explicam as diferenças entre os sistemas, qualidades e limitações, mostram que o futuro é o Lavina e promovem o V-Ray for Unreal.

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