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A Chaos Group publicou um artigo e um Podcast sobre renderização Real-Time e Ray Tracing, onde explicam as diferenças entre os sistemas, qualidades e limitações, mostram que o futuro é o Lavina e promovem o V-Ray for Unreal.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 21/09/2019 08:02 Ver comentário

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