Oi Marcelo, tudo bem?
A notícia do UVPack Master é de Maio, está neste link:
https://3d1.com.br/noticia/70110Olha como ele consegue organizar o Mesh perfeitamente na área útil, só com muito trabalho manual ou AI para fazer isso.
OBS: Note que é muito mais difícil organizar da melhor forma possível quando só tem partes grandes.
Tempos atrás surgiu o Unknit da Motiva que prometia mapeamento automático com AI, dai a Epic comprou para colocar no Datasmith, mas deu algum problema porque nunca mais usaram ou falaram nele.
Vamos ver quem vai resolver estas questões primeiro, parece que os Softs de retopologia automática estão avançando mais rápido do que os de mapeamento.
Abração e tudo de bom.
André Vieira