O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo mostrando as futuras novidades que a Autodesk está desenvolvendo para o 3ds max segundo o Roadmap, porém, ninguém tem a mínima idéia de quantos anos levarão para serem implantadas.
Veja abaixo o vídeo publicado pelo Eloi Andaluz sobre as futuras novidades em desenvolvimento para o 3ds max.
Entre elas estão modificadores para fazer o personagem seguir um objeto e se equilibrar em pisos móveis, Retarget automático entre diferentes Rigs, seja Biped, CAT ou Human IK, animação guiada proceduralmente, modificador de inércia, conexão de qualquer Rig com o sistema do Populate para personalização da multidão, integração com o Bifrost, que já é tarde, pois o Maya tem faz tempo, sistema procedural para criação de terrenos com vegetações, ditribuição procedural de objetos, retopologia automática igual o Quad Remesher ou através de guias, mapeamento automático baseado em Machine Learning, integração dos formatos USD e MaterialX.
Segundo o Eloi Andaluz, estas são as novidades que constam do Roadmap do 3ds max e estão em fase Beta, porém, ninguém sabe quantos anos levarão para serem implantadas no programa mesmo que estejam completamente prontas, pois inclusive quando a Autodesk compra uma tecnologia perfeitamente acabada, eles dividem em várias partes e levam anos adicionando cada uma delas aos poucos, como estão fazendo com o Chamfer Modifier.