Tutorial do gerador procedural no UE

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generation (PCG) disponível no Unreal 5.2 Preview 1, o autor explica como usar o sistema para criar grupos de Assets que se ajustam automaticamente.

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Por: Adminin  

Em: 31/03/2023 14:00

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generation (PCG) disponível no Unreal 5.2 Preview 1, o autor explica como usar o sistema para criar grupos de Assets que se ajustam automaticamente.

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