Tutorial sobre o PCG do Unreal 5.2

O artista, Adrien Logut, publicou três vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal 5.2 Preview, ensinando em detalhes recursos como Bounds, Exclusions, Mesh Sampler, Density e Subgraphs.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 04/04/2023 16:00

O artista, Adrien Logut, publicou três vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal 5.2 Preview, ensinando em detalhes recursos como Bounds, Exclusions, Mesh Sampler, Density e Subgraphs.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717690.

Total de membros registrados: 143272

Últimos membros registrados: Stopwatt4566, WellaraySlimCoffee566, SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001, PowerGenius.

Usuário(s) on-line na última hora: 866

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.