Tutorial sobre neblina no Corona

O CommonPoint publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos para cenas de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando agora como criar neblina rasteira com mapas procedurais num ambiente HDR.

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Por: Adminin  

Em: 22/05/2024 10:00

O CommonPoint publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos para cenas de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando agora como criar neblina rasteira com mapas procedurais num ambiente HDR.

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