Tutorial sobre PCG no Unreal

O UE Tutorials Pro publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, explicando como configurar um gráfico para distribuir vegetações rasteiras, rochas e árvores automaticamente.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 08/11/2024 14:00

O UE Tutorials Pro publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, explicando como configurar um gráfico para distribuir vegetações rasteiras, rochas e árvores automaticamente.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717256.

Total de membros registrados: 143111

Últimos membros registrados: Gared, NessallymobilesKlimagerät3454, emily_bloom, mqqrkzmrb, polyhgomes, SolyballAC3344, jhonatabarreira, VitalProBreeze456.

Usuário(s) on-line na última hora: 591

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.