Tutorial sobre PCG no Unreal

O UE Tutorials Pro publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, explicando como configurar um gráfico para distribuir vegetações rasteiras, rochas e árvores automaticamente.

 
Veja abaixo os vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine.
 
O autor explica como configurar um gráfico para distribuir vegetações rasteiras, rochas e árvores automaticamente formando florestas.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 08/11/2024 14:00 Ver comentário

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