Oi Alexandre, tudo bem?
Realmente, daria para fazer um Template no Unreal para a pessoa só ter que colocar a carroceria, portas, rodas e pinturas em Arrays no painel Detail e tudo funcionaria automaticamente sem precisar configurar mais nada, só exportar em EXE, até uma criança conseguiria.
Basicamente é o que fizeram no Twinmotion, mas ele não tem codificação, não tem um compilador de C++, então, não tem como exportar em EXE e será muito difícil ter, mesmo que tivesse, ainda seria necessário instalar o Windows SDK, DotNet, NetCore e tal para poder compilar, só que o objetivo do Twin é ser super simples e fácil para iniciantes, então, foge do escopo dele, que é um programa de entrada, pois quem quiser fazer mais pode migrar o projeto para o Unreal através do Datasmith.
Se não me engano dá para exibir as aplicações do Twin no sistema de Cloud para quem paga o Soft, mas não tenho certeza.
Abração e tudo de bom.
André Vieira