Tension Map em Real-Time no UE

O Technical Artist, Tyler Wilson, lançou o Plug-in TensionFX para o Unreal Engine, o sistema calcula o esticamento e compressão das faces na malha 3D em tempo real pela GPU e gera um mapa para aplicar efeitos nessas áreas.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 22/06/2026 20:00

O Technical Artist, Tyler Wilson, lançou o Plug-in TensionFX para o Unreal Engine, o sistema calcula o esticamento e compressão das faces na malha 3D em tempo real pela GPU e gera um mapa para aplicar efeitos nessas áreas.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717866.

Total de membros registrados: 143321

Últimos membros registrados: Lucca_mogi, Kristauilar, AkemiCoffeeBoost354, VitaSlimexCapsules344, OsanixCapsules434, Hafa, Igor Garcia, relaxaae.

Usuário(s) on-line na última hora: 414

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.