Tension Map em Real-Time no UE

O Technical Artist, Tyler Wilson, lançou o Plug-in TensionFX para o Unreal Engine, o sistema calcula o esticamento e compressão das faces na malha 3D em tempo real pela GPU e gera um mapa para aplicar efeitos nessas áreas.

 
Veja abaixo o vídeo de lançamento do TensionFX para o Unreal Engine.
 
O TensionFX utiliza um Solver que consegue calcular o esticamento e compressão das faces na malha 3D em tempo real pela GPU, gerando um mapa que permite aplicar diversos tipos de efeitos nessas áreas.
 
Você pode ter mais informações sobre o TensionFX clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 22/06/2026 20:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717035.

Total de membros registrados: 143029

Últimos membros registrados: SaraaahC, AiraBreeze3445, AiraBreeze35, Kenirous99, jcastilhos, gabriel camargo, Janerson, caique1995.

Usuário(s) on-line na última hora: 537

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.