Tension Map em Real-Time no UE

O Technical Artist, Tyler Wilson, lançou o Plug-in TensionFX para o Unreal Engine, o sistema calcula o esticamento e compressão das faces na malha 3D em tempo real pela GPU e gera um mapa para aplicar efeitos nessas áreas.

 
Veja abaixo o vídeo de lançamento do TensionFX para o Unreal Engine.
 
O TensionFX utiliza um Solver que consegue calcular o esticamento e compressão das faces na malha 3D em tempo real pela GPU, gerando um mapa que permite aplicar diversos tipos de efeitos nessas áreas.
 
Você pode ter mais informações sobre o TensionFX clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 22/06/2026 20:00 Ver comentário

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