Tutorial sobre tecidos entre Max e UE

O artista Paul Neale publicou um vídeo tutorial sobre a transferência de modelos detalhados entre o Max e Unreal, onde ele explica como fazer a retopologia em uma tenda simulada com o Cloth, o Bake de Normals e a criação do material no Unreal.

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Por: Adminin  

Em: 01/11/2017 08:21

O artista Paul Neale publicou um vídeo tutorial sobre a transferência de modelos detalhados entre o Max e Unreal, onde ele explica como fazer a retopologia em uma tenda simulada com o Cloth, o Bake de Normals e a criação do material no Unreal.

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