Palestra sobre detritos no SDesigner

A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra ministrada pelo artista Ben Wilson, na GDC 2018, onde ele explica como o Substance Designer foi utilizado para produzir os cenários repletos de detritos do Game Wolfenstein 2.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 18/04/2018 08:02

A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra ministrada pelo artista Ben Wilson, na GDC 2018, onde ele explica como o Substance Designer foi utilizado para produzir os cenários repletos de detritos do Game Wolfenstein 2.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717658.

Total de membros registrados: 143261

Últimos membros registrados: ENGENHEIRO 3º SGT JEFFERSON, PowerProGenius3445, ginavarro, barbaraellen29 , WellaraySlimCoffee45, PowerProGenius345, Mendorex35, RafttiDesign.

Usuário(s) on-line na última hora: 581

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.