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Palestra sobre detritos no SDesigner

A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra ministrada pelo artista Ben Wilson, na GDC 2018, onde ele explica como o Substance Designer foi utilizado para produzir os cenários repletos de detritos do Game Wolfenstein 2.


Veja abaixo o vídeo da palestra ministrada pelo artista Ben Wilson, na GDC 2018, explicando como o Substance Designer foi utilizado para produzir os cenários repletos de detritos do Game Wolfenstein 2.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 18/04/2018 08:02 Ver comentário

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