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Lançamento do V-Ray para o Unreal

A Chaos Group lançou o V-Ray para o Unreal com Light Baking para substituir o Lightmass, render de animação com o Sequencer, Render Elements e Distributed Rendering, é a forma mais prática de intercâmbio com o Unreal.

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Por: Adminin  

Em: 09/11/2018 11:00

A Chaos Group lançou o V-Ray para o Unreal com Light Baking para substituir o Lightmass, render de animação com o Sequencer, Render Elements e Distributed Rendering, é a forma mais prática de intercâmbio com o Unreal.
Agora sim. O cerco está se fechando! 
Oi Marco, tudo bem?

É o que sempre te falo no email, no final tudo será feito nas Engines e os programas 3D tipo DCC vão acabar se não mudarem radicalmente.

Abração e tudo de bom.

André Vieira

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