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Streaming de texturas no SPainter

A Allegorithmic publicou um vídeo e um artigo sobre o desenvolvimento da transmissão de texturas em tempo real entre o Substance Painter e os renderizadores offline (convencionais), igual já acontece com Unreal e Unity.

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Por: Adminin  

Em: 03/12/2018 11:00

Andre, boa tarde,

Depois desta jogada comercial de mercado, onde a Adobe papou a Allegorithmic é essencial que esperemos os primeiros resultados e releases. Não há mais o que ser dito - infelizmente.
Abração fraterno,

Marcelo Baglione

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