"GILL VELOSO" disse: Descobri um bom modificador pra criar os musculos e tendões sem precisar modelar, é o Stretch, é só aplicar em um cilindro, e no parametro sretch colocar -0,1, depois no parametro amplify vc controla o grau de flexão... e seguindo a ideia é só linkar, para que o movimento acione o amplify... em situações simples pode ajudar bastante!!!!Você ainda pode associar a rotação do bone ao valor do Amplify, através de Wire Parameters, para controlar a simulação da musculatura automaticamente.
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