Oi pessoal, fico feliz que isso possa ajudar a alguem.
Só complementando, a mesma técnica ( Com algumas diferenças ) pode ser usada em animação também, para isso basta usar o "Render to texture" para criar os mapas de acordo com a texturização do objeto. Segue imagem de exemplo:
Com esse mapa pronto basta criar um material Blend e usar o mapa para mesclar os dois materiais diferentes.
Claro que para still, pelomenos na minha opinião é muito melhor fazer no photoshop, por que você pinta com o mouse, ou tablet, isso dá muito mais controle sobre o aspécto final da imagem. Porém em uma animação não é possível pintar frame por frame, e mesmo que fosse, seria impossível fazer o efeito ficar igual em cada frame, ia gerar flicks. Por isso é necessário que a sujeira ja saia pelomenos mapeada direto do render para compor depois, ou então ja sair pronta.
Logo escrevo mais sobre o assunto.
Abraços.