"robersonbruno" disse: Valeu Galera! a única coisa que sinto falta no combustion e o sitema de particulas, conheço as do after, as do combustion parece ser bem diferente. Roberson Bruno.....Na segunda versão ele ficou conhecido do público e passou a ser usado em tudo que é lugar, foi nessa versão que a Discreet (Autodesk) resolveu fazer uma parceria com a WonderTouch, que adquiriu o Illusion da sua desenvolvedora, e adicionou-o como um novo módulo no Combustion, o soft de composição mais usado da empresa e que oferece total integração com o 3ds max. Dentro do Combustion o Illustion ficou ainda mais poderoso, pois permite usar os recursos do Combustion em conjunto com os recursos do Illusion, por exemplo, você pode usar os Blend Modes do Combustion para mesclar as partículas com um vídeo de fundo, o que não é possível na versão Standalone do Illusion. Na seção Artigos da Três D1 você encontra um tutorial explicando detalhadamente como criar e trabalhar com essas partículas no Combustion. A terceira versão do Illusion apresentou muitas novidades, como super emissores, que emitem outros emissores de partículas, permitindo criar efeitos altamente complexos. Também passou a aceitar a emissão baseada no canal Alpha de imagens, assim, é possível preencher textos e desenhos com partículas. Mas essas novidades ainda não estão disponíveis na versão que acompanha o Combustion, espero que sejam adicionadas em breve. ..... http://www.tresd1.com.br/softwares.php?t=12922&busca_no_topico=combustion&ok=Busca fiz uma busca rapida aqui no 3d1 e encontrei estas info p vc.
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