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Tecnica simples para ambiente para refletir

Tecnica simples para ambiente refletir

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Por: Patrick Amorim  

Em: 15/01/2008 15:01

Rapaz, bem simples, mas muito util, com certeza irá ajudar muitas pessoas... Parabéns pela iniciativa!!!
Site sendo reformulado!!!
Muito bom cara! Realmente bem funcional! :D Parabens ai pela contribuiçao! Vlw
Portfolio - http://cursidesign.com.br
Cara já copiei pra mim... muito bom esse tuto vai ajudar muita gente.... flw abraços
\" Tudo o que somos é o resultado de nossos pensamentos \" ( Buddha)
Poxa "Patrick Amorim" muito obrigado pela sua colaboraçao! Valew mesmo! Abraços amigo. :-)
Jefferson Santana
Bem bacana, fica bem parecido com o realismo do HDR.
Eduardo Horvath www.designdigital.info
Ola pessoal da 3d1; bom dia a todos! :) Patrick Amorim: ola Patrick!! tudo bem? puxa vida; que blz de tutorial;bem simples e ao mesmo tempo bem funcional.Gostei bastante da técnica ja que pra iniciantes ainda n trabalham muito bem com mapas HDRI.Um tutorial escrito de forma bastante clara e objetiva.Grande contribuicao a familia 3d1. Obrigado por compartilhar seus conhecimentos com a gente vlw?? abraços... :D
Eae, galera, bacana q vcs gostaram, nao esperava um feedback tao positivo. Eh uma tecnica bem simples, como vcs podem ver, as vezes dah um 'brilho' e vem uma forma pratica de se fazer algo util. Compartilhar com vcs eh um prazer, sempre q tenho alguma duvida corro pra cah, rsrsrs. Abracos a todos.
Muito bom Patrick, valeu mesmo!!! Eu testei no Mental Ray e usando FG as bolas brancas emitem luz também, deixando as sombras mais suaves. E dá para fazer vários estilos diferentes se modificar o mapa, muito 10 mesmo. Fiz um teste aqui usando o Shader Glow dentro das bolas brancas, ai nem precisa de luz na cena. :)
Muito legal, muito boa essa dica

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