"J-Palhano" disse: eu na verdade não estou muito interessado na modelagem da roda, mas sim nesa luz e no Material da roda fiz aqui mas não deu muito certo! será que alguém poderia explicar melhor o lance da luz e textura? Obrigadosegue oq ele falou! coloca em "assing render > mental ray" e liga o FINAL GATHER (FG). obs.: o efeito de iluminação do shader Glow (lume) so funciona com o FG ligado.
"J-Palhano" disse: zulmar jr Obriagdo! era o Fg que eu não ativei!! agora só o cromo que ainda não deu certo! rs mas vamo lanos materias Arq & Designer (A&D) tem ja o pre-set de um cromo! talvés ja seja o suficiente para vc! veja nos A&D do mental ray!
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