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VRAY RT Tutorial max 2009

Ola pessoal este é um tutorial para usarem o vray rt no active shade do max 2009

Ver tutorial

Por: cretz  

Em: 25/04/2010 11:36

Além dos proxys e displacement, as luzes fotométricas também não funcionaram aqui. Lembro de ter lido em algum lugar que o RT suportava fotométricas, mas elas realmente não apareceram na minha cena.
Artista 3D -
Portfólio - http://kauefonseca.com/
mensagem duplicada, algum moderador poderia remover?
É, o help fala em suporte às fotometricas, estranho isso. Mas porque vc quer usar fotometricas com o vray? :D
Tenho costume de usar fotométricas nas minhas cenas pois tenho mais afinidade... e também acho que tenho um controle maior em alguns parametros. Mas uso as do vray também.
Artista 3D -
Portfólio - http://kauefonseca.com/
danieldt -> poxa legal o seu render cara... ou melhor "preview". FRANBACH -> vc tem que ter certeza que instalou o Vray RT e o Vray "normal" e direrional na hora da instalaçao os diretorios do max em questao. Com certeza vai aparecer.
Vlw cretz! na verdade ja tinha visto meu erro!!! mas vlw mesmo assim!!!!
cretz, tem como ativar no 3ds max 2009? Pois no meu não aparece pra habilitar no activeshade, fica tudo branco, tem que fazer alguma coisa antes??? Valeu
http://lucasgatoprojetos3d.blogspot.com/
Oi galera, tô testando o Vray com o RT, nas minhas cenas o proxy não aparece, como faço pra aparecer? é alguma coisa na configuração? Valeu...
"fredbcunha" disse: Oi galera, tô testando o Vray com o RT, nas minhas cenas o proxy não aparece, como faço pra aparecer? é alguma coisa na configuração? Valeu...
É limitação mesmo, dizem que em um futuro update ele vai dar suporte a proxy, mas hoje nao renderiza. Da um confere nas limitações dele: http://www.spot3d.com/vray/help/rt100/unsupported_features.htm
Um update para o tópico: saiu o vray RT sp2 e um dos features é suporte a proxy. :) Direto do forum da chaos group:
- 0002646: [new feature] Options to turn on/off rendering of proxy objects, X-Ref scenes and particles; - 0002724: [new feature] Support for stereoscopic rendering with different preview types (anaglyph, interlaced, checker, dual-window); - 0002132: [new feature] Adaptive sampling support with the ability to stop the RT once noise has cleared to some level; - 0001876: [feature request] Support for the offset parameters of the physical camera; - 0001987: [feature request] Support for mesh lights; - 0002764: [feature request] Support for VRayAmbientLight; - 0002358: [feature request] Support for bitmaps in the Gradient Ramp texture; - 0002617: [feature request] MaxScript callback when a frame is complete; - 0002313: [bug] Different result when there is a missing map in the enviroment slot; - 0002403: [bug] Errors when there is a Bitmap texture without a file name specified; - 0002078: [bug] horizontal shift for physical camera not working properly; - 0002246: [bug] Differences with the production renderer when texture filtering is "None" and "Blur" is other than 1.0; - 0002766: [bug] Animation of materials and textures is not updated in the ActiveShade window; - 0002765: [bug disse: Animation of physical camera properties (focus distance, focal length) is not updated in the ActiveShade window;

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