Tutorial: Depth of Field 1 (Rendering Effects)

Tutorial explicando como usar o recurso de Depth of Field (DOF) do Rendering Effects para simular o efeito de foco das câmeras reais.

Compatibilidade: 3D Studio Max 3 ou superior

Autalizado até o Max 2009

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Por: Andre Vieira  

Em: 21/06/2011 10:31

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