Tutorial: Modelagem e texturização de objetos para Games

Olá pessoal, esse é um video tutorial que ensina como criar um modelo de um machado padrão utilizando 3ds max, abrir a malha com unwrap UVW, criar Nomral Map e texturiza-lo com Substance Painter.

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Por: hubaleque  

Em: 17/12/2015 06:20

Acabei de enviar um novo tutorial: Modelagem e texturização de objetos para Games Clique aqui e veja o tutorial completo Aproveite e deixe seus comentários!
Portfólio: http://hubaleque.wix.com/in3d
Muito legal cara. bom trabalho.

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