Tutorial: Modelagem e texturização de objetos para Games

Olá pessoal, esse é um video tutorial que ensina como criar um modelo de um machado padrão utilizando 3ds max, abrir a malha com unwrap UVW, criar Nomral Map e texturiza-lo com Substance Painter.

Ver tutorial

Por: hubaleque  

Em: 17/12/2015 06:20

Acabei de enviar um novo tutorial: Modelagem e texturização de objetos para Games Clique aqui e veja o tutorial completo Aproveite e deixe seus comentários!
Portfólio: http://hubaleque.wix.com/in3d
Muito legal cara. bom trabalho.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717648.

Total de membros registrados: 143259

Últimos membros registrados: ginavarro, barbaraellen29 , WellaraySlimCoffee45, PowerProGenius345, Mendorex35, RafttiDesign, WellarayCoffeeBooster566, CooliziCoolingAce466.

Usuário(s) on-line na última hora: 423

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.