Recursos do 3D Max cenas complexas ou com muitos elementos

Por: carlos zambrana  

Em: 11/08/2010 12:29

1 - XRef é o mesmo que Proxy? Não é a mesma coisa, mas eu ainda estou estudando os 2 recursos, por isso acho melhor apenas te aconselhar a procurar tutoriais sobre o assunto. Pra quem trabalha com cenas pesadas e que tenham muito objetos é fundamental conhecer esses recursos. 2 - Qual a diferença de Editable Mesh para Editable Poly? Mesh tem menos recursos, mas é mais leve. Eu sempre converto em Edit Mesh e se precisar editar de novo, converto em Edit Poly e volto a converter em Edit Mesh. Tenha um pouco de cuidado pq as vezes a malha sofre pequenas modificações. Não é preciso ter medo, apenas prestar atenção.

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