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(TEP) - Escritório MR

Por: Renan  

Em: 23/05/2008 19:49

Olá a todos! Venho com essa cena de escritório que prentendo enchê-la o máximo possível com todos objetos modelados por mim. C&C´s sempre bem-vindos! :D Abraços.
Opa! Está muito bem feito, parabéns! :o Não sei se posso fazer essa crítica mas achei que o apoio da cadeira está afastado, aqui oh: Tenho certeza que não faço melhor, porém fica a dica. Abraços e boa sorte com sua cena! :D
Fala grande Renankogut! td certinho? intao cara, ta ficando bom...legal eh acompanhar desde o inicio pq qd fica pornto vc v o espetaculo, hehehe intao, eu mexo com moveis, caso queria algumas opinioes sobre o caso la vai...gostei do estilo das prateleiras, fica bem legal, o q eu nao gostei foi q ta no meio termo, nao ta encostado na parede nem mt separado, o espaco q vc deixou eh inutilizado so serve pra casinha de aranha! na mesa eu nao intendi o pq desse qubrado, tem uma parte mais fina e outra mais grossa, uma madeira mais grossa, mais robusta e lisa sem mt "quebrado" sempre fica melhor...da mais leveza ao ambiente, acho q o puxador poderia ser maior e mais grosso tambem, os embutidos sao os mais atraentes...de uma olhada no site, www.zen.com.br , eh uma otima marca onde vc pode tirar varias ideias...a cadeira esta mt boa, falta alguns detalhes, como nosso amigo joao falou o encosto esta separado do suporte...e falta a parte do parafuso, a alavanca pra descer e subir a cadeira tbm...no mais eh isso ae...irei acompanhar o trabalho! abraco amigo! bom trabalho!
Edward Richards http://edwardcg.deviantart.com
Ola pessoal da 3d1...boa noite a todos! :) renankogut: ai cara! tudo bem? puxa vida! que cena legal cara! Parabéns! ;) as minhas observações não eram tão "clinicas" como a do nosso amigo e colaborador "eddie" que trabalha so com moveis.Gostei da modelagem cara,dos materiais aplicados,a unica coisa que achei estranho foi a quina das paredes; não estão com um acabamento perfeito! tem uns leves "sulcos" nas quinas das paredes que estou achando estranho.Quanto a cadeira particularmente não tinha notado todos esses detalhes bem legais que o nosso amigo e colaborador "eddie" achou.Essas são as minhas unicas observações que acho que vc pode melhorar;no mais e isso cara! Parabéns pelo render; ficou muito bom Renan! :D "FORCA E CORAGEM SEMPRE"...
Olá a todos! Respondendo aos comentários: JoaoMateus: Valeu cara, nem tinha percebido isso. Já ajustei. eddie: Já mudei o meio termo do armário e deixei todo pra dentro. Quando à mesa, esse espaço mais grosso é na verdade um porta-teclado, só que não ficou nada parecido. hehehehe Já tirei isso também. Quanto aos puxadores ainda não mudei, mas pretendo deixar ele mais grosso. Além do mais, não estou conseguindo entrar no site. :( danilo_icf: Já dei uma ajustada nesses "sulcos", que nem você sugeriu no msn, que foi aumentar os Samples do AO. Vê se tá bom. Agora eu adicionei um computador modelado por mim. C&C´s sempre bem-vindo. :D Abraços.
e ae renan! bom, vacilei ali no site, www.zendesign.com.br tem uns mt legais e com um design bem "ZEN" uehauehauehaueh:P sobre a mesinha do teclado eu acho bom, eh ergonomico, tem +- 10 centimetros de altura, e quando se faz isso pra manter uma linha reta geralmente eh colocado uma gaveta ao lado, sobre a prateleira, essa parte q vc diminuiu eu achei q ficou melhor como estava antes...e sobre o q eu tinha dito da espaço inutilizado era justamente a parte onde vc nao mexeu, essa q forma um "C", no demais esta ficando mt bom! abraço e bom domingo!!
Edward Richards http://edwardcg.deviantart.com
Tá ficando legal, esperando por atualizações! Abraços.
Olá a todos! Respondendo aos comentários: eddie: Entrei no site e gostei bastante do design deles. Até salvei nos favoritos. ;). Em relação ao teclado, eu tinha colocado ele daquele jeito porque essa cena é um projeto real de uma casa, e, para o dono não perder o armário debaixo bancada, foi colocado apenas o porta-teclado, sem as gavetas ao lado. Depois percebi que estava muito feio e tirei, e agora vou colocar o teclado em cima da mesa, porque acho que vai dar espaço. JoaoMateus: Valeu! :D Venho com uma nova atualização, em que adicionei uma caixa de som e mudei o estilo dos puxadores. O próximo up coloco uns fios atrás para dar mais realismo e talvez (dependendo da minha paciência :) ) um teclado. Espero que gostem e C&C´s são sempre bem-vindos. :D Abraços.
Renan, tá ficando interessante! Mas vou chamar atenção especialmente para algo que tenho visto em muitas imagens: O Ambient Oclusion muito marcado... Esse é um recurso muito legal, mas que mata a cena se não fica bem configurado... Tá vendo como ele está bem delineado nas quinas? Observe só algumas fotos de alguns ambientes, e vais ver que a oclusão é sutil, e mais difusa... O lance é aumentar um pouco o spread, para que as quinas não fiquem tão marcadas e diminuir a opacidade do layer de AO no photoshop pra deixar menos visível... Uma perguntinha: A fonte de luz é artificial né? As sombras do computador estão muito difusas, parece iluminação natural difusa, de dia nublado. Acredito que você esteja usando luzes MR... Se for o caso, acho que seria legal controlar as sombras, deixando-as mais definidas! Outra observação é que a melhor coisa que você pode fazer pelos seus estudos é modelar todos os objetos mesmo! Assim você estará praticando de uma vez modelagem, iluminação, texturização, render e eventualmente alguns shaders específicos como AO, Glare, Glow, volume light, etc, comuns em cenas de maquetes internas. Estamos acompanhando! abraços!
Doe medula óssea! Doe vida!
Olá a todos! Oi tirmey! Obrigado pelos comentários. Realmente ajudaram bastante. Quanto ao AO, eu realmente não sei mexer muito bem. Como eu uso o material Arch&Design eu só habilito. :D Para quero aprender, então se você tiver algum tutorial para me indicar seria ótimo. Quanto às sombras, realmente elas estão muito suaves. Deixei ela um pouco mais definida, vê se está melhor. Isso é só um pequeno up com os fios e diminui um pouco a caixa de som que estava fora de proporção. C&C´s sempre bem-vindos. :) Abraços.

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