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Predio real time crysis engine

Por: thempus  

Em: 17/02/2009 09:33

Ae galera, esse é um teste antigo que fiz logo quando saiu o crysis, achei interessante compartilhar isso por aqui pra mostrar oq da pra fazer nessa engine!
www.hermidacg.com
nuss cara, muito legal, Parabéns!!!
cgfear - design grafico. SITE PRONTO!!! www.cgfear.xpg.com.br
esse jogo é impressionante
thempus, cara... ficou animal! :00: da mais descrição de como fez isso! Abraço
MichelBueno.com
oi michelbueno, basta vc comprar o jogo que ja vem com o editor proprio chamado sandbox 2, tem um plugin pra vc instalar no 3ds max que converte a gemoetria e material do max pro sandbox
www.hermidacg.com
e ae thempus, entendi... ficou mto maneiro mesmo! como vc fez pra executar em fullscreen e sem as mãos do personagem? Vc tem o link do plugin q exporta do max pro editor? e algum tutorial das funções do editor? Valeu!!
MichelBueno.com
Legal kra, nao sei se no max o plugin também faz isso, mas no xsi você exporta já com bump map e displacement, deixando mais realista, e você também poderia ter habilitado mais recursos para ter deixado mais real. Mas fora isso kra, ficou fantástico, o cliente deve babar isso né mesmo?? Economiza horas e horas de render rs!
muito bom cara,muito bom, não tem o plugin pro max separado do jogo ? tem que comprar o jogo ? como é isso?
www.maquetes3d.weebly.com
Ricardo Basta apenas baixar o demo do jogo que vem com o editor completo.
Andeciuala, eu consegui exportar os materiais do 3ds max mesmo, quanto a habilitar recursos para deixar mais real de quais recursos vc esta falando? michelbueno aqui nesse link vc acha o plugin pro max http://crymod.com/filebase_redirect.php?fid=4703 abraço!
www.hermidacg.com

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