"Thiago Negromonte de Mour" disse: gostei da casacata e da grama. Vc usou displacement?? AbraçoBlz, Thiago? Usei displacemente sim. Inclusive na piscina há quatro níveis de displacemente para simular as ondulações mais fortes perto da cascata (inclusive o respingo branco mais forte) que enfraquecem a medida que se afastam dela. Um abraço
"ricardo_duarte" disse: Gaona, se não for exploração (vc já mandou alguns arquivos) tem como vc me enviar também? nunca fiz um teste com cascata assim no mental ray, e queria ver como fica. meu max é o 2009,ok? [email protected] valeu, abraço! :DBlz, Ricardo? Não é exploração alguma pedir o modelo e será um prazer enviar a você e a quem mais queira, pois estou doido para comparar meus resultados com o de vocês e, aí sim, pedir aos que postarem os resultados, as configurações do Max que usaram (rsrsrs.. aí quem vai abusar sou eu). Já estou te enviando, ok? Um abraço, Celso
"Osires Mathoso" disse: tô nessa ! meu e-mail : [email protected]Blz, Osires? Já te enviei também o modelo e as texturas da piscina com a cascata. Como você não disse qual a versão do seu Max, enviei não só o arquivo do Max 2009 como também o arquivo em 3DS e também o arquivo de materiais. Qualquer outra coisa que precise é só avisar. Um abraço, Celso
"VINICIUS GIANELLI" disse: e aii eu gostei qual tutorial vc usou para fazer a sascata ae??Ae, Vinicius, blz? Usei o tutorial daqui mesmo, do 3D1, só que com algumas modificações. O que fiz por mim mesmo foi o encontro dá água que cai da cascata com a da piscina, bem como as ondulações que esse encontro produz na piscina. Um abraço, Celso
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