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Piscina com cascata (com link para download da cena)

Por: Gaona  

Em: 15/03/2009 08:28

valeu Gaona, a ideia do chthome é boa, só que o rapidshare tá com uma bobeira agora nos downloads free de liberar só pra 10 pessoas. recebi o mail e vou ver qual é a da cascata!
www.maquetes3d.weebly.com
"chthome" disse: legal a sua iniciativa gaona... mas p/ facilitar a sua vida.. pq vc num faz um uplod (dois na verdade.. um do 3ds 2 outro do max 2009) em sites como megaupload, rapidshare, mediafire, sendspace e outros... e posta os links p/ a galera baixar?... dá menos trabalho do que vc ficar enviando um a um.. rsrrs abraço.
Sabe que realmente é uma boa idéia. Tenho uma conta no 4shared que uso para compartilhar música com algumas pessoas e vou postar a cascata lá. Assim que fizer isso deixo o link aqui. Valeu pela itéia, chthome! Um abraço, Celso
Ninguém é tão sábio que não tenha nada a aprender e nem tão ignorante que não tenha nada a ensinar. Portfolio: http://atelliedigital.blogspot.com
Valeu, Ricardo! Vou adotar a idéia do ct e postar no 4shared onde já tenho conta. Agora que você tá com a cascata, veja se renderiza e anima a dita cuja. Um abraço, Celso
Ninguém é tão sábio que não tenha nada a aprender e nem tão ignorante que não tenha nada a ensinar. Portfolio: http://atelliedigital.blogspot.com
Olá Gaona, recebi os seus arquivos e vou começar a estuda-los. Obrigado
veio faltando uma dlo- ForestParticle.dlo - será que vai fazer falta? abri o arquivo aqui, tem um plane com ese material aplicado. é um plugin? se for, não conheço ainda.
www.maquetes3d.weebly.com
"Osires Mathoso" disse: Olá Gaona, recebi os seus arquivos e vou começar a estuda-los. Obrigado
Valeu, Osires! Quando tiver gerado alguma imagem, coloca aqui pra gente ver como ficou. Um abraço, Celso
Ninguém é tão sábio que não tenha nada a aprender e nem tão ignorante que não tenha nada a ensinar. Portfolio: http://atelliedigital.blogspot.com
"ricardo_duarte" disse: veio faltando uma dlo- ForestParticle.dlo - será que vai fazer falta? abri o arquivo aqui, tem um plane com ese material aplicado. é um plugin? se for, não conheço ainda.
Blz, Ricardo? O Forest é um pluguim gratuito que facilita a colocação de vegetação (arvores) com opacidade (as faces dos planes com opacidade acompanham a câmera que se usa). Ele só seria necessário se você fosse modificar a posição da câmera e quisesse que as árvores a acompanhassem, caso contrário ele não faz falta alguma. Um abrço, Celso
Ninguém é tão sábio que não tenha nada a aprender e nem tão ignorante que não tenha nada a ensinar. Portfolio: http://atelliedigital.blogspot.com
Olá pessoal da 3d1...boa noite a todos! :) Gaona: ai cara! tudo bem? sua cena está bem legal, meus Parabéns! fica interessante vc usar essa imagem no diffuse do seu material mas se for fazer uma animação então tem que ser com sistema de partículas cara. Essa imagem ai só dá certo se for vista de longe porque não interage o volume da queda d`água com a superfície de água da piscina. ;) Se for fazer cascata faça no Max mesmo e dá forma mais real, na minha opinião ficaria melhor, só precisa manjar de sistema de partículas ok? aqui mesmo na 3d1 já discutimos bastante como fazer cascata dágua no Max mesmo; tem alguns links que serão muito úteis a vc ok? espero que o ajude de alguma forma. http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=46075&highlight=cascata+d%E1gua (TUTORIAL DE COMO FAZER CASCATA DÁGUA) http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=46075&postdays=0&postorder=asc&highlight=cascata+d%E1gua&start=15 (TUTORIAL DE COMO FAZER CASCATA DÁGUA) Um grande abraço e meus Parabéns pela sua cena...vlws! __________________________ [i:af6e5da062]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:af6e5da062]
Olá pessoal da 3d1...bom dia a todos! :) A seguir posto o meu pequeno teste da lâmina dágua. Abraços pessoal e espero ter ajudado!...vlws! __________________________ [i:b3dd1278a5]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:b3dd1278a5]
"color:1500a3a5e7">"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:1500a3a5e7 disse:
E ai, Danilo, blz? Na verdade eu não usei imagem alguma para gerar a cascata e sua lâmina d'água, pois usei como base os dois tutoriais que você citou no post anterior. A única coisa que criei por mim mesmo foi o encontro da lâmina da cascata com a piscina, só que ao invéz de usar um sistema de partículas, preferi usar diferentes níveis de displacement na água da piscina para gerar o movimento e o respingo d'água da no encontro da água que cai com a água da piscina (se quiser, pode animar a cena para ver como isso realmente acontece). O porque disso? Por dois motivos. Primeiro porque é bem mais fácil trabalhar-se com displacemente usando mapas procedurais e segundo, e principal na minha opinião, porque só consegui gerar vaporização nos testes que fiz com partículas, e para que ocorra essa vaporização em torno da queda (como vi no tutorial que você citou aí em cma), o impacto da agua que cai com a da piscina teria que ser muito forte (condizente com uma velocidade só conseguida com grandes volumes d'água ou de água caindo de uma grande altura), o que não acontece na realidade pois nem o volume e nem a altura da queda costumam ser muito grandes. Resumindo: O normal é que a água apenas respingue (o que consegui com o uso de um spckle apicado no displacement) sem vaporizar. De qualquer forma, muito obrigado pelas dicas e se tiver mais alguma, ela será pra lá de bem vinda. Um abraço, Celso
Ninguém é tão sábio que não tenha nada a aprender e nem tão ignorante que não tenha nada a ensinar. Portfolio: http://atelliedigital.blogspot.com

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