ola, bom vai algumas obs.
1 os tacos do piso estão grandes;
2 as paredes e o tetos estão muito granulados;
3 a parede do lado direito está retorcida dvd a camera.
dicas para melhorar a cena.
1 crie um box de 21x30 centimetro e coloque em cima do piso, com o uvwmap ajuste o materia junto a ele.
2 aumente um pouco a intensidade da luz e diminua o bump deles.
3 com a vista em perspectiva arrume o angulo que voce deseja tirar o render dela, aperte ctrl+c para criar a camera. Depois disto aperte o H selecione a camera 1 e com o move selecionado va até a base do max onde você pode reparar que aparece x, y, z e na parte do z voce coloca 1,5 a um 1,6 metro pois é um ponto na altura dos olhos, depois aperte o H novamente e selecione camera1.target e coloca na opção z 1 metro.
Espero ter ajudado um pouquinho.