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Imagem Noturna na Chuva

Por: Flavio  

Em: 16/03/2007 18:04

Ae galera, estou tentando criar uma cena noturna chovendo, mas estou tendo muitas dificuldades com o realismo. Criticas são bem vindas, principalmente quem tiver ideia de como fazer uma chuva ficar boa (a agua caindo em si) []s
http://www.fengel.com.br
e ai Flávio, a tua imagem ja ta muito boa parabéns ai. tem duas coisas que talvez seria legal voce fazer um teste. uma é com as sobras. A noite as sombras são mais duras, fortes, por exemplo o poste e a calçada deveria fazer uma sombra bem deliniada. Outra coisa que na minha opinião seria legal fazer uma poça da agua, tanto na calçada como na rua. parece que tem uma bicicleta ali não é mesmo. poderia também derrepente de alguma forma deixa-la mais evidente.
ahááá... very good.. ehehehe gostei muito da sua jogada da borda preta.. q com a assinatura ficou show :P você até que é esperto hehehehe.. Essa sua imagem ficaria ainda melhor preto e branco.. No PS CS3 tem uma ferramenta nova que é a Black/White.. Que é alt+shift+ctrl+b.. Que dá pra conseguir um efeito fantástico nessa sua cena.. valeu e abraços :D
Cara, tô achando a imagem muito legal. Realmente as sugestões que o Naravan deu são boas. Vc falou que queria realismo. Bom, como eu disse, eu gostei da imagem, mas tá me dando a impressão de imagem de jogo. Talvez sejam os shaders e/ou a iluminação, não sei ao certo. Mas tá muito massa. Parabéns!
Ola, bom o q eu percebi q pode estar faltando é tipo q um fog, pq a medida q vai aumentando a distância vai tendo mais pingos à frente da imagem, assim o q esta mais longe fica menos visível. Outra coisa seriam os pingosqndo caem no chão eles se dividem e respingam pra todos os lados, acho q ta faltando isso tb. Agora, a quantidade de pingos caindo ai é de acordo com oq vc quer, pq, é claro q isso vai influenciar as coisas q eu disse. Tb pensei em uma coisa aki, até queria q confirmassem, pq por exemplo, a terra seca fica mais clara q a tera molhada n fica? Eu achei q a terra q fica entre os paralelepípedos um pouco clara, não? Mas o maior problema mesmo q eu achei, q tb gostaria q confirmasse, é q iluminação ta mto difusa. Bom, é isso, espero ter ajudado. flws
Fala flavio, tudo bom cara. Cara pra mim tua cena ja ta otima brother, mas além das dicas da galera, ficaria mais realista se vc vizesse um material mais molhado para o chão, e diminuir um pouco as gotas de chuva. No demais seu trampo ta ficando muito bom meu brother!!! Abraço cara!!!
Aceitar críticas constroi!!!
] [quote:26788376fc disse: Fala flavio, tudo bom cara. Cara pra mim tua cena ja ta otima brother, mas além das dicas da galera, ficaria mais realista se vc vizesse um material mais molhado para o chão, e diminuir um pouco as gotas de chuva. No demais seu trampo ta ficando muito bom meu brother!!!
Fala ae cara, realmente as gotas estão grande vou dar uma pesquisada na net sobre o tamanho de um pingo para tentar arrumar a geometria aqui :/ Valeu pelas CC Ae galera assim que der postou mais UPS.... []s a todos
http://www.fengel.com.br
10! :d
Um Abraço.
E ai Flávio, esta legal a sua cena, http://www.allanmckay.com/html/Tutorials.htm no link tem um ótimo tutorial de chuva, muito bom mesmo Bem completando o que ninguém falou ainda, é o seguinte, a cena esta muito boa, mas o que me incomoda um pouco, é o fato das duas contruções não estarem muito "orgânicas", elas estão muito pontudas, se você conseguir dar uma suavizada nas pontas, talvez tirar uma lasca de cimento e mostrar tijolos, vai ficar ainda melhor. Espero ter ajudado, hehe, no mais ta show! Flw ai
olá.... sou iniciante nesse mundo de 3d.... vc falou em realismo?.. mano quase peguei o guarda-chuva aki... huahuahua... tá muito bom.... espero chegar nesse nivel um dia.... perfeito.. parabéns... um abraço

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