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Ferrari F1 - F2007 [Concluído]

Por: agt  

Em: 18/07/2007 12:00

"Cara chato esse tal de Jorpaes". Só faltou agora a configuração do material. Pô Augusto, isso é um tutorial de pneu de F1., sabia? Vou tentar fazer já sabendo que vou tomar uma surra, mas vou tentar. Tenho umas imagens de pista, posso te repassar, tenho uma cena só do corpo do piloto, se você quiser posso lhe repassar, mas você teria que adaptar ao carro, acho que ela é imensa, quer?
Abraços, Jorpaes
... chato !? Deixa disso, estamos aqui pra trocar conhecimentos, tirar dúvidas e tudo mais. Para não ter risco de esquecer algum parâmetro, te passo o arquivo em .mat, http://augsto.googlepages.com/Pneu.mat, lembrando que é para o vray. E já sendo chato, heheh. Pode me passar a pista. O corpo do piloto, não um cara nu não, né !? heheh :P se for esquece (bricadeira), se não, pode passar também.
http://augusto3d.wordpress.com
Me passa seu e-mail pra lhe passar algumas imagens. O material está em MP.
Abraços, Jorpaes
Cara, parabéns. Se der para ajudar um novato aqui, teria como postar um render total de cima, um da lateral, frontal e traseiro, para eu poder utilizar como referencia para tentar modelar algo parecido? Esta muito bom mesmo, se não fosse pedir muito, teria como postar também os logotipos, etc.. usados para fazer o mapeamento? Preciso modelar um F1 mas em lowpoly mesmo.. nada assim tão complexo como o seu, apenas para uma anime de um website mas quem sabe eu não me empolgo também :) Valew
Eduardo Horvath www.designdigital.info
Muito bom cara.. gostei da modelagem da texturizaçao shaders iluminaçao.. a cena tá 99% acho que ainda tá faltando ajeitar essa textura do chão mas isso é facil! parabens cara!
Cara parabéns muito bom trabalho... flw abraços
\" Tudo o que somos é o resultado de nossos pensamentos \" ( Buddha)
"Eduardo Horvath" disse: Cara, parabéns. Se der para ajudar um novato aqui, teria como postar um render total de cima, um da lateral, frontal e traseiro, para eu poder utilizar como referencia para tentar modelar algo parecido? Esta muito bom mesmo, se não fosse pedir muito, teria como postar também os logotipos, etc.. usados para fazer o mapeamento? Preciso modelar um F1 mas em lowpoly mesmo.. nada assim tão complexo como o seu, apenas para uma anime de um website mas quem sabe eu não me empolgo também :) Valew
Eduardo, Quando estiver em casa te passo alguns materiais, blz. Raoni Nerym, Welliton Valeu pessoal Depois desta ultima postagem, fiquei de corrigir varias falhas e nessas ultimas semanas, corrigi toda a malha, mapeamento do carro, shader e etc. Refiz todo o carro, roda, pneu e etc, e usei o capacete que meu amigo Jorpaes me passou, estou apenas terminando de texturizar para postar aqui. Infelizmente não tenho muito tempo, ai sempre demoro um pouco para corrigir as falhas. Abraços
http://augusto3d.wordpress.com
belo trabalho..gostei muito cara...parabens
https://www.maqueteseletronicas.com/
Valew Augusto, Obrigado mesmo. [email protected] Para quem gosta de F1 e 3D como eu, olha que interessante essa foto: http://www.mclaren.com/interactive/wallpapers/2008/MP4-23_7_1280.jpg Fiquei pensando nas possibilidades dos materiais etc.... :D
Eduardo Horvath www.designdigital.info
Ah sim, Augusto. Pense na possibilidade de você colocar a sua Ferrari em uma pista de F1. Usando hair and fur poderia fazer a grama ao lado da pista. E em um ângulo como este poderia apenas inserir um capacete.. http://www.kaliteliresimler.com/data/media/1/Ferrari_Formula_1.jpg Seria bem interessante. E aqui outra imagem legal para referência. http://www.vistawallpaper.com/data/media/11/FerrariF1.jpg
Eduardo Horvath www.designdigital.info

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