Que bom que gostaram. Vou fazer uma descrição rápida do processo.
Tudo na cena foi modelado, o coqueiro eu apliquei um modificador flex nas folhas e fiz ele reagir ao vento, pra curvar ele eu usei o modificador bend em todo o conjunto. As trepadeiras foram com nosso conhecido ivy generator, apenas usei texturas minhas nele. O render foi com o vray, demorou bastante mais de 1h, mas isso principalemente pelo fato do tamanho da imagem.
Todos os objetos da cena foram modelados separados e juntados em uma cena via xref object.
Os efeitos, correção de luz, cor e demais ajustes foram feitos no photoshop e tb no after, pois tenho plugins do after que não tenho pro photoshop.
A cena foi "modelada" em 4 horas, ou seja a base toda. Mas o processo de quebrar, detonar, deteriorar e tudo o mais, bom isso sim levou tempo , creio que uns 2 ou 3 dias, incluindo tb a texturização. O projeto todo deve ter levado uns 4 dias.