Beleza? Bom, o que pode ser melhorado aqui é o espaçamento das edges. Tente colocar edges em espaços que estão vazios, pois ajuda a definir melhor a malha. Deixe poucas edges se o modelo for modelado pra games.
Não importa se o modelo vai conter um grande número de polígonos, porque você o está modelando pra ser renderizado, então tem que ter uma boa qualidade na malha, senão vão aparecer falhas. O importante é colocar a quantidde nescessária de edges pra definir como a malha tem que ser naquele local. Se uma curva precisa de 10 edges, então coloque-as. O problema e grande "desafio" será como e para onde você escoará essas edges para o resto da malha.
Entedeu??? Beleza???
Abraço!!!