Boa noite galera, esses dias tive uma idéia para fazer essa cena, então modelei esse espremedor e essas laranjas, mas no caso, não tem nenhum bitmap de textura, essa laranja foi feita usando 100% mapas procedurais do max mesmo, pois esse era o foco do estudo, depois vou fazer a mesma coisa para limões entre outros... kkk...
Bom, a primeira de cima é o render apenas da laranja para ver como estava ficando o material procedural, a segunda é o render normal e o terceiro com um DOF feito no PS mesmo pois fiquei com preguiça de renderizar um pass de ZDepth para isso ou mesmo com o DOF do MR... hehehe... Espero que gostem!!! Abraços!!!
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