Ferrari F2008

Por: Jorpaes  

Em: 05/10/2008 01:02

Olá amigos, Apresento outro trabalho retirado direto do velho simulador, Grand Prix 4. Usei o Vray 1.5 RC3. Nesta cena coloquei 2 vraylights e um vraylight material. Formato 1440 x 900 px Formato 1280 x 1024 px
Abraços, Jorpaes
Fantástico. Apenas me incomodou o fato de ter alguns facetados, talvez aumentar o valor de interations no turbo ou meshsmoth, não sei qual esta usando. Por curiosidade, onde usou vraylightmtl? Parabéns, realmente muito bom!
http://taygondesign.com.br/blog/
cara q tal recriar parte de alguma pista para colocar a makina? ficou muito bom abraço
muiiiiito bom cara...
Olá amigos, Esqueci de dizer que isso é low poly, foi retirado de dentro do jogo de corridas GP4 e a modelagem não é minha, daí não quiz mexer, foi só mesmo pra testar os render e o material dos pneus. Estou mesmo pensando em colocar numa pista, até tenho algumas imagens mas o problema é tempo pra montar tudo, tenho o capacete e os braços. Originalmente ele está modelado com o corpo, no Photoshop é que escureci o cockpit. Se tiver tempo monto a cena e coloco aqui, tenho uma imagem de box por cima, acho que fica legal. Usei o vraylightmtl num plano no teto para o reflexo, na imagem maior (fundo branco) até coloquei um HDRI, acho que no geral ficou bom, ou não?
Abraços, Jorpaes
Ah eu curti a iluminação, ta bem massa! Parabéns. A idéia da cena é boa!
http://taygondesign.com.br/blog/
muito loko cara parabens
Gostei dos renders, parabéns Jorpaes. Abraços
http://augusto3d.wordpress.com
Oh Augusto, não chega nas rodas da sua mas já é alguma coisa. Olhar esse avatar é estimulador... Valeu a atenção.
Abraços, Jorpaes

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