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W.I.P. - Projeto anime

Por: diogorcamargo  

Em: 28/11/2008 10:39

opa.. vlw ae wagnertico!! posta o seu ae pra gente dar o confere =D abraço
diogo....muito bom seu modelo...parabéns... ah...esse negócio de expressão facial é chamado de blendshapes neh??? pelo menos no maya eh assim!!! hehe []'s
Fala ae malucão! Tranks? Através do meu post vc viu como são os controles no Max né? Não é difícil! Bom, seu modelo esta muito bacana, inclusive eu tenho uma persona chamada Claire!rs.....porém, os seios dela precisão ficar mais arredondados e as coxas estão muito grandes. Tente colocar os joelhos mais ao centro da perna! Considerando seu tamanho do inicio do fémur até o calcanhar! E falando em calcanhar, ele esta um pouco grosso. Afina um pouco! Mas não fique deprimido!hahahaha...seu modelo está muito bacana, mesmo!!! Quase profissa!!!! Parabéns! Bom ano novo para vc!! Abrax!
Meus Trabalhos: http://www.wix.com/sergio3ddesign/3ddesign#!
Muito legal. Estou acompanhando
Anja X Diaba ----------------------------------- http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=43990
fala sidi! a Claire que vc tem é do claymore? =P suas criticas são sempre bem vindas, nao se preocupe haha vlw!! to numa correria aqui, cada dia to tentando fazer um pouco de cada... desse jeito não vou acabar nada hehehe vlw ae 3dVmar, fico feliz que tenha gostado ^^ quando eu tiver alguma novidade eu posto aqui
ai tche to meio sumido heeh tava de ferias^^ mais voltei agora a Claymore q tu ta fazendo ta massa mais no anime elas sao um pouco mais magras né vai mesmo modelar a Claire quero ver^^
e ai diogo camargo blz cara....estava dando uma olhadanesse topico aki....achei muito interessante...vou ser sincero naum li quase nada...muita coisa hehehehe....mas achei muito legal....equeria te perguntar uma coisa...os olhos daquela personagem anime como vc fez??.. abraços e parabens pelo trabalho^^
portfolio/blog http://guivesgo.blogspot.com/
Muiiito massa. Parabens!!
Diogorcamargo cada vez melhor, evolução total velho...mt bom mesmo...
Adriano Budinsky
tá massa heim, talvez um zbrush aumenta o nível de detalhes, exporta pra lá e dá uma fuçada hehehe.
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg

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