Personagem para estudo do Maya

Por: Diogoww  

Em: 25/04/2009 15:10

Bom, estou há um mês estudando o Maya e focando no desenvolvimento desse personagem. Ao passo que vou descobrindo as ferramentas do programa, vou dando vida a ele. Até agora me concentrei nas ferramentas de modelagem , render e materiais. Resolvi postar aqui no forum p compartilhar, discutir e até como uma forma de incentivar o estudo do programa, que , apesar do pouco tempo, já estou achando fantástico. Vale a pena dar uma olhada no grupo de estudos do Maya: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=45961&start=60 é isso, quando tiver algum avanço eu posto mais alguma coisa. Abraço!
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Cara muito bom esse é o caminho! Uso o Max mas, acho, que no geral é a mesma coisa né?! Manda mais velhow!
Meus Trabalhos: http://www.wix.com/sergio3ddesign/3ddesign#!
Cada um tem suas qualidades. Ouvi mto que o Maya é melhor para animação , por isso resovi migrar, mas cada vez mais , vejo que em agumas coisas eles se complementam
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legal....bacana o carinha....a pele ta bem legal.....abraççç
https://www.maqueteseletronicas.com/
muito bom...gostei do estilo....parece aqueles bonequinhos bem arteiros....tipo aquele esquilo do era do gelo parabens
portfolio/blog http://guivesgo.blogspot.com/
aí Digoww. tá massa cara.. manda ver. aí sidi,,,, encaixa bem no perfil da familia, acho q poderiamos implantá-lo como irmão mais novo da Rosinha huahauahu... e Belarmino Junior.... um bebê q apronta todas com a irmã... q sempre fica nervosa, pois tudo sobra pra ela... pois o pai num quer saber de fazer nada hauhauhau
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
Agora eu gostei =D mais um que incentive o uso do Maya aqui no fórum, visto que somos poucos os usuários de maya aqui :P parabens pelo personagem ... eu estava fazendo um tb para estudos do software mas nem sai da modelagem ainda ( sem tempo ) ... nem texturização eu consegui fazer :S belo trabalho cara...abraço
bender : Valeu, grande! guivesgo: to bolando a personalidade dele ainda, essa idéia é uma boa! Wagner Souza: No que depender de mim , topo na hora ! Nated: Pois é, cara. Acho que é pq o Max tem bem mais material de estudo em portugês que o Maya. O impressionante do programa é que vc pode personalizar TUDO nele, isso acaba facilitando mto o workflow. To tirando um tempo p modelar uma camisazinha de botão acinzentada e um sapato de couro com cadaço, bem típico daquelas crianças do interior de antigamente! Valeu a todos pela atenção Abraço
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Iradooo cara....muito bom ter mais um aqui que mexe em maya
Depois de muitoo apanhar com as configurações do displace no maya, eu desisti e resolvi fazer o modelo mais simples msm, de tanto ficar empacado já tava batendo o desânimo. Mudei o shader da pele p ver se melhora o tempo de render , agora está 1 min: 1024px x 1024px . Mais uma vez, só elogios ao maya, a missão agora é fazer o cabelo e a sobrançelha dele com o hair and fur e, finalmente, aprender a riggar direitinho. Tenho que agilizar o negócio pq meu tempo livre ta acabando =/ Abraço a todoos que tão dando força!
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