po, muito legal os comentários brigadão
z3 - foi até bom voce comentar que vou acabar realmente indo atras de colocar som
flavio engel - agora qu voce mencionou isso pode inclusive me ajudar com a questão da malha do personagem entrando no sofa, vou ver ce animo uma deformaçã nele, brigadão
diego de paula - vou testar isso da caixa, acabando a animamundi aqui em sp eu volto a mexer e vejo como fica
na animação do pilar, só a primeira vez que ele segura no pilar tem constrain, a mao esquerda gira em um certo momento mas a partir da hora que solta pela primeira vez não usei mais, sei que foi meio besta fazer isso e depois ficar animando quase frame a frame para não escorregar a mao, mas por algum motivo estranho eu não estava conseguindo ligar a mais de 1 constrain as mãos, ah, que bom que gostou, valeu
tony - ja anotei os frames tony, vou corrigir isso, brigadão pelo toque
sobre as pipocas, eu juro que pensei nisso, até baixei o realflow para ver se consigo alguma coisa simples e que funcione nesse sentido
ederson - também sinto falta disso, mas estou limitado pelo personagem, ja está tudo no maximo as expressões, estava até pensando em usar uma camera mais perto para deixar mais evidente mas ainda não testei isso
rodrigo - brigadão pelo apoio
henrique - o setup do andy não é muito complexo não, ainda não entendo muitos controladores que pra mim possuem as mesmas funções, mas apenas opto por usar 1 e deixo o outro quieto, por exemplo as expressões faciais, que da para usar tanto direto no rosto como por "sliders"
cara pode usar pronto sim, o foco é só animação mesmo, nem precisa renderizar pra entregar
esse mes entraram várias pessoas novas, da uma olhada e ve o que voce acha, para mim está sendo um ótimo incentivo e estudo. seria legal mais um brasileiro por la, ai agente vai se ajudando
ufa, acho que acabou, mais uma vez, muito obrigado pelos cometários
abraço
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