Fala grande New, blz cara?
O projeto do Mega foi um pesadelo pra renderizar, se eu te falar que é tudo grama mesmo e usei Multiscatter :)
Na verdade os renders que a resolução ficou mais baixa foram as imagens maiores, imagens com 6000x4000px que demoraram em média 25hrs pra renderizar cada uma... Se você reparar na terceira imagem do mega dá pra ver que é grama mesmo, mesmo as imagens aéreas eu usei o multiscatter. Foi pesado.
Sim os carros são modelagens minhas, e foi a intenção mesmo fazer esse estilo de game nesses renders, até porque estou fazendo um game pro Mega divulgar a pista no Unity3D e essa foi uma das imagens que usei pra vender a idéia, o Doblo foi de embalo mas a BMW foi essa a intenção mesmo :P
Sobre as imagens eu postei na minha galeria e nem sabia que ia aparecer no fórum, peço desculpas pela mistura de tipos mas realmente não sabia :)
:D Dont worry, be happy! :D