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Templo de Anubis e Anubis

Por: Simbjji  

Em: 18/02/2014 17:47

Ativei o glare do MR, como ficou?
www.simbjjimufsa.com www.twitter/simbjji www.youtube.com/simbjji07 Designer 3ds max e Second Life Vida VIRTUAL com possibilidades REAIS.
Muito forte, acho que metade disso ainda é forte. É bem dificil mesmo chegar num ponto aceitavel, acho que esse halo em volta que é o interessante.
As maketes que o pessoal posta aqui, ele fazem os glare, e luz do sol (realismo) no PS ?
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Voltando... estou aplicando agora textura 3D, um efeio que o max tem de pegar uma textura e transformar em 3D com volume.

Tempo de render aumenta cerca de 20 segundos

O que acharam do efeito?
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Voltando...
fiz 2 imagens com efeito lindo de luz e misterio do anubis e a outra demonstrando o displacement aplicado na parede e no pilar
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Boa tarde!!!
Gostaria de Primeiramente agradecer o Sr. Ricardo Mendes e Melo pelo modelo INCRIVEL ele fez.
Estava querendo um modelo LOWPOLY de um Anubis, conversei com o Sr. Ricardo Mendes, e foi feito orçamentos, troca de ideias etc. Projeto finalizado e pago recebi (2013) ele e comecei a praticar poses e animações. Modelo 100% ringado

Analizem a ilunimação e as poses com efeitos para ver como ficaram.


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Legal o modelo.
As poses estão legais a iluminação algumas achei muito escura.
O model tá show, só tenta no rig fazer com que a aba do \'chapeu/coroa\' dele não penetre ali no ombro.. Imagino ser uma correção não muito dificil...
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
O model é LOW POLY então este tipo de bug para min nao importa muito pq o anubis em si esta muito bem trabalhado, nao keria uma coisa estrema perfeição senao iria pesar muito na viewport.

Sobre a iluminação, é propositar escura mesmo, para dar uma atmosfera dark ja que ele é guardião dos mortos.
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