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Alguma combatente do crime - WIP - texturas

Por: Wagner Souza  

Em: 13/03/2009 10:57

aí zapory.. vou vestir sim,,, mas é mais para deixá-la completa... mesmo, nem ia texturizar algumas coisas, mas o Nhuks,, falou, pra fazer tudo, hehe aí mandei bala em tudo mesmo... aí Nhuks,, agora vou mesmo, hehe.. vou pensar em algo bem interessante...
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
orra mano, essa textura ta ficando show heim?!?!? parabéns velho, segue ai... abraços!
\"Limitações são criadas pela nossa mente!\"
http://eduusantos.wordpress.com/
wagner está cada vez melhor...muito bom mesmo...cara a respeito do normal map eu postei um resumo sobre o assunto no forum da tresd1...valeu.
Adriano Budinsky
muito show cara ta muito bom a textura vou acompanhar
dai wagner...blz cara...ja tinha arrepiado na modelagem...e agora na textura...gostei muito da abertura da malha....fala mais a respeito ai...parabens cara...ta ficando muito bom...abraçç
https://www.maqueteseletronicas.com/
Parabens wagner, tá muito bom sua personagem! Abraço
"marcioapessoa" disse: Parabens wagner, tá muito bom sua personagem! Abraço
Bota "BOA" nisso. Parabéns, está muito bom mesmo. Agora vamos ver o rig e a animação.
aí Edu, bud bender e skate, marcio e Edson.. valeu pelo pelos coments. e que bom que estão gostando hehe... qto ao Edson cara, vou ver no que vai ser nisso ae... fico contente q tenha gostado, devido ao fato de tu já rigar bem,,, o rig vai ser um problema a parte, mas vou tentar me superar outra vez... valeu aí pessoal.... depois de superar me no rig, vou ter q me superar na animação huahua... to me virando na modelagem e no unwrap... (na naya eu praticamente desisti por não conseguir texturizar direito) afinal esta tá sendo a 1a modelagem, completa, pra valer mesmo,,, e vai ser um bom aprendizado.
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
E aew Wagner blz!? Sou iniciante aqui na tresd1 e esse acho que é meu segundo post :P bate logo de cara com uma para na anatomia, segue ai uma pequena imagem na modelagem do antropus que acho que deveria aparecer isso sim pelo fato das mulheres ter essa caracteristica na parte ossea que é a Escápula:
aí Matheus12... cara. eu até coloquei mas tá bem suave.. é q tá sem luz nas costas... mas tem 2 pontos nisso que complicam,, a Escápula. ou as pá huahua... são muito móveis, e isso em destaque desta forma... vai marcar... pois estará sempre lá, ah não ser que eu a crie com morphs... aí posso fazer os movimentos dela.. que tb não seria nada fácil... pois se ficar em grande destaque assim,,, imagina quando eu mover os braços pra frente, hehe... vai ficar esta marca da mesma, forma.. e como ainda sou iniciante, hehe.. eu danço.... se eu fosse fazer apenas pose única, aí seria massa mesmo já modelar pensando em algo assim... esta parada depende muito da posição para aparecer,, veja que os braços dela estão mais baixos,, os que to modelando estão mais altos, consequentemente aparecem menos... outra coisa, repare, q só aparecem com certo destaque... quando se puxa os braços pra trás,, quando se os leva pra frente somem... então para uma animação, acho q não aparecendo fica melhor mesmo... mas de qquer forma, valeu pela lembraça hehe.... tem esta modelagem do antropus aí em algum lugar.? posta o link ae... valeu cara.
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