Belarmino W.I.P.

Por: Nhuks  

Em: 12/04/2009 20:41

vamo embora huaha, ,toca o rodo aí.. q vai dar certo
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Ae rapazeada, se num sou eu para dar um movimento nisso aqui..num anda né! Depois q veio pra cá parou de vez o baguio!hahahaha Olha só, estou já com a estrutura de bones da Rosinha pronta. Vou agora fazer o setup de movimentos para facilitar na anima. Wagner: não usei seu skin pois os bones simplesmente não apareciam na view! Sei lá por q. É claro q tentei dar um unhide all mas tudo aparecia menos os bones, e o detalhe é q quando movimentava as splines de controle, tudo acontecia corretamente!!?? Estranho né....Seu rig estava muito bom nas pernas, braços e mãos. Só no ombro tava estranho. Ela esta bem modelada e de facil edição para o skin...num tem vertices em excesso... É isso.. Vou fazer os movimentos do rosto com Morpher sem copias do mesh original, por tanto deixe sempre uma copia do q vou te enviar para q, c vc apagar sem querer, tem lá o seu backup.
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aí sidi, e para ficar proporcional ao max... aumente o tamanho da boca antes do skin.. tá pequena.. hehe... cara, eu acho q os bones não tavam aparecendo pois tava desligado no display veja lá bone object eu acho... mas tá bala isso ae... quanto ao rig velho.. eu ainda estava setando o ombro, mas tava bem complicado hauhau... e fico contente q tenha achado ela bem modelada. hauhau... agente vai aprendendo hehe.. valeu brother..
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Opa... que nada. Pow estava falando com o wagner. Sobre um cavalinho que fiz para um comercial de uma rede de mercados. Dai ele perguntou se não poderia ser o cavalinho do curta. Para isso lógico dei uma customizada. O cavalinho em wire foi o que entreguei para a produtora. Tirei a cela, deixei só o pelego. Muidei o cabelo, os dentes. Coloquei aparelhos e dei uma texturizada a minha cara. Oque voces acham? Poderia ser o cavalo do belarmino.... FOrte abraço!!! TO vivo tambem.... huahuauha Mansa

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Mansa meu fi! Olha só cara minha opnião é que o cavalo esta muito bem texturizado e modelado...pelo menos é o que acho com base nestas imagens. Acho q os olhos estão sem expressão! Esta real demais. O casco esta com reflexo, parece de metal. Falta tbm um pouco de pelo acima dos olhos como sobrancelha...manja? Q nem de cachorro de verdade q ele tem uma virgula na horizontal sutil acima dos olhos....sei q cavalo normal num tem isso mas, em cartoon, dá uma grande diferença na anima de expressões. É isso se quizer eu faço o rig dele tbm...um desafio pois nunca fiz quadrupede! hahaha Wagner achei a boca dela proporcional! Esta muito boa vei. Vou deixar, talvez, os seios dela com um pequeno movimento para dar um realismo e deixar ainda mais sex...Mas esta muito bacana...a unica coisa q me preocupa são os olhos com cilios...como vou fazer o movimento...acho q vai dar trabalho...Ha! Mas esta bom...esta no contrato!hehe
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Tem Um Tuto Aqui Em Algum Lugar Sidi Encinando A Linkar Estes Cilios,, Por Isso Fiz Assim... O CAVALINHO TÁ MASSA.. só os obs do sidi..
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Num c preocupa pq eu posso fazer no skin mesmo ou adiciona-lo ao mesh da Rosa! Valews!
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ah falow
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volteeeeeeeeeeei.. hehehe, pô.. o cavalo tá legal, mais eu tava pensando numa coisa mais bizarra.. .rsrsr, tipo.. as pernas dele bem finas.. com joelhos grandes, e o buxão grande tb.. "bruxo quebrado" e eu acho que ele cinza.. ficaria melhor, da cor de um burro!! e os fucinho fino.. com os dentes bem grandes mesmo!! esse cavalo tá muito saudável... srsr abraço galera!
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Falou pouco, falou bonito e ninguém entendeu!hahahah
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