Belarmino W.I.P.

Por: Nhuks  

Em: 12/04/2009 20:41

aí sidi,, se tudo for do bela,, num tem graça, pois num gera discordância,, acho q deles mesmo tem q ser só a lanchonete e a fazendinha caída...... já meio como carros, cada estabelecimento pertence há alguém... aí denisfg,,, cara, tá legal isso heim....
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Fala Denis... show de bola velho... pow. Acho que a porta ficou estranha porque ta meio desproporcional apenas. GOstei da ideia do "saloon", mas acho que da pra diminuir o vao da entrada, a porta e fazer a parte de cima da porta arredondada.... sao ideias...

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Wagner é pode ser assim mesmo vc tem razão...o dono do hotel pode ser um baiano com blackpower, bemmmmmm deeeeevaaaaagaaaaar, hahaha ao invez de um rapaz de cabelo lambido e oculos, como de inicio. Denis Ta muito show seu esquema...penso q no lugar da cerca ficaria o estacionamento furreco do hotel, entende? É a idéia do Mansa é otima sobre aporta. Mansa Idéias bacanas vei! Nhuks E ai manow? Consegui o Softimage com o FaceRobot!!!! Vou aprender a mexer e ai ninguem me segura em rig!!!!hahahaha té parece! Ele vem com uma interface mais moderna e no FR tem já modelos texturizados e modelados com Hair para fazermos os testes de rig facial. Alem da integração com o Maya!!! Show de bola! Vou agora trabalhar com os tres, 3dsMax, Maya e XSI todos 2010!rs é nois queirois! Fui!
Meus Trabalhos: http://www.wix.com/sergio3ddesign/3ddesign#!
oh loco
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Dae mansilha, wagner e sidi se vcs que são PRO em 3d estão gostando estou no caminho certo rsrsrs, mansilha vou fazer esta alteração que vc sugeriu e posto alguma coisa, então sidi sem problemas pq não sei onde q vai ficar o hotel mais dae posso colocar a cerca do outro lado, atraz do bar ou ela vai em outro lugar mesmo? estou fazendo o postinho e vou colocar a borracharia ao lado ou atraz do posto e posto mais alguma coisa hj d noite. outra coisa seria em relação aos materiais vcs querem assim no estilo cartoon ou um pouco mais real com textura de madeira mesmo? valeuu
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Dai gurizada.... então.... gostei da cerca. Também não sei o posicionamento dela. Mas denis... guarda ela pra reposicionamento. Ficou bem legal. Gostei da arvore tambem. Quanto a textura, pelo que entendi que me corrijam se tiver errado. A idéia é que o cartoon seja percebido pelas distorções dos objetos. Mas que as texturas puxem para realidade. Da uma olhada na caminhonetinha do Belarmino, que vc vai entender. Certinho? Aguarda ai a posiçao de mais alguem do grupo para bater o martelo. Forte abraço!!

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Denis vai na do mansa sobre as texturas e tals! Eu penso da mesma forma!
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gente eu so fã de vcs! :D só um toque nas texturas, ta tudo limpinho demais, abre a malha de algumas tabuas aew e bota uma sujeira, tira umas telhas do lugar e detalhes assim que ficaria perfeito.
Então gaelra fiz as alterações q vc sugeriram como mudar a porta, dexei tudo bem malacabado mesmo rrsrsr mais sujo e a porta um pouco capenga, por enquanto mantive a cerca no mesmo lugar enquando vcs nao decidirem o local dela, fiz uma caixa d'agua pois nas vilas e fazendas imagino q deve ter uma caixa d'agua dessas grandes mas não fiz o telhado ainda e a bomba dupla de gasolina e alcool daquelas bem antigas e só joguei uma cor nela, e aquela cobertura seria o posto que penso junto com a borracharia. Sobre os materias da casa vcs deem uma olhada e me falem se é isso que vcs estavam pensando e dei uma deformada na casa para parecer mais cartoon. e é isso ai espero as sujestões de vcs para continuar a fazer os materiais e a modelagem valeu
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Muuuuuito bom veio!!!!!! Olha só! Neste postinho eu penso em colocar a borracharia atraz. Ou seja, o postinho bem na frente da borracharia como se fosse uma coisa só e q este estabelecimento atirasse para todos os lados em questão de ganhar dinheiro....a borracharia teria um pequeno galpão e uma salinha onde fica o guiche do posto e da propria borracharia... Bom a casa esta funcional, né? Digo para a animação de portas e janelas? Um poço seria bacana tbm! Gostei muito desta caixa d'agua q vc fez!!! Esta ficando muito bacana! Vários elementos. Show! Ainda não fiz o mapa pq costumo acabar uma coisa por inteiro antes de começar outra. Estou terminando a Rosinha! Wagner fiz novo rig facil da Rosinha e arrumei algumas coisas, espero q goste. Ai vai a lista: -Adicionei um fil caindo no rosto dela -deixei o cabelo mais afundado na cabeça para não aparecer a conexão da kbeça e cabelo -arrumei as edges do punho -arrumei as edges do ombro -afinei as sobrancelhas....mandei ela para um salão!!hahaha -adicionei Dummys e Splines no rig facial (isso fara com q vc anime somente com splines selecionadas para facilitar, almentando a quantidade de movimentos) -fiz um novo cilio com shape e opacit para ficar leve no render e no turbosmooph -troquei os materiais para A&D do Mental e configurei o AO -o turbosmooph só aparece no render e eu add ao corpo, cabelo e ropas (quando vc desabilitar de um desses os outros tbm serão desabilitados) -os tenis estão com turbosmooph individuais -add flex aos seios (bem de leve só para dar um movimento) -add uma camera e dei o nome de Rosto, linquei ela ao controle da cabeça.( para q sempre q for fazer as poses da face voce possa editar melhor acessando esta camera) Ufa....é isso! Estas modificações são de uma Rosinha q eu acredito esteja como uma opção para ser a oficial, bele? Vcs tem opção agora. Outro detalhe, se gostarem assim adapto os outro para esta forma de rig facial! OBS: Vou mandar para vcs. Vai uma pasta com o opacit do cilio e mat do olho q usei para não ficar esquisito! Valews
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