opa sergio.sena, vlw cara!
essa é uma dica muito valiosa.
o optimize eu ja usei algumas vezes e realmente reduz em mais da metade os polys sem perder qualidade dependendo do projeto, na odasião eu não sabia que podia manter as coordenadas de mapeamento, hehe, ficava uma bagunça :P
mas realmente, nós temos que pensar em tudo isso agora, antes de fazer pq depois se for concertar tudo vai virar uma zona, não tem como.
o negócio de fazer detalhes com texturas acho muito viável para a amioria dos carros, muitos talvez a gente nem chege a ver esses detalhes na animação... mas enfim, vamos tenta usar todos esses artifícios para tornar o trabalho de quem vai animar o mais otimizado o possível.
e... rogerio, uma coisa, onde vc pretende arrumar mais gente? precisa de um pessoal especializado em animação, organicos...