personagem de game - estudo

Por: slipknot_joey  

Em: 04/02/2010 02:50

Fala galera .. ja faz um tempaum que não posto aqui .. pois bem ... agora estou estudando personagens de game ... com normal map .. etc . bom esse eu fiz com base no nunu de league of legends .. deixei ele um pouco mais MAL ... ENFIM .. olhem aew e veja se estou no caminho ... vou ter que estudar muito ainda .. pq quero no final desse ano ja estar rasoavel para tentar entrar na area de game ... critique aew por favor .. abraço.
Gostei bastante, minha única dica seria otimizar melhor o espaço do uv, vc tá perdendo muito espaço, dá pra aproveitar melhor. Mas tá bem legal o modelo, parabéns!
Animador - Aquiris Game Studio
http://www.aquiris.com.br
Está animal!!!!, parabéns!!!, com certeza vc está no caminho certo!!!!
Cara, estou começando a mesma batalha que você kkkk Uma dica, começa a otimizar os modelos pra animação também, fazendo os edge loops e tal :D Abração ai ah, adiciona meu m.s.n ai, [email protected] Abraço.
nossa veio fico muito legal. parabens!!
HQ Projetos - Computação Gráfica www.facebook.com/hqprojetos [email protected]
O rosto ficou demais amigo! Super modelagem. Parabéns.
Fal galera .. blz .. muito obrigado pelos elogios e pelas dicas .... realmente tenho que melhor a uv como vc disse ( markel ) e tbm os edge loops ... mas esse é o meu primeiro personagem e low poly ... agora vou pegar firme para tentar dominar isso ... é bastante trabalhoso o processo .. principalmente a parte do zbrush ...aprendi a fazer a integração agora com o max .... ainda mais que não tenho uma tablet .. no mouse é complicado ... mas agradeço a todos pela força ... valeww
http://slipknotjoey.cgsociety.org/gallery/
D+ meu. Parabéns.
massa slip...ta bala velho...t+
https://www.maqueteseletronicas.com/
kra o personagem para games não é feito de quads, mas de tri, vc precisa mudar a malha aí

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