Supermercado para avaliação

Por: Aroldo Junior  

Em: 19/01/2008 19:04

RODRIGOCM, clique na imagem, espera carregar e com o butão direito "salvar imagem como". O asfalto vai no difuse e no bump a outra imagem de rachadura.
mues parabéns! abração
Ronan Amaral - Computação Gráfica 3D
É, a arquitetura não ajuda nem um pouco e a imagem pareçe ampliada demais... mas tecnicamente está bom. A iluminação está legal, apesar que poderia ter um pouco mais de luz dentro do mercado e umas sombras um pouco menos duras. Sobre os shaders, o mapa do asfalto esta um pouco grande, os vidros podem melhorar bastante e a marquise poderia ter a face superior com um outro material aplicado para não ter essa mancha verde da irradiação do Gi na parede. No mais, poderia ter feito um estacionamento com marcação das vagas e acessos. Ficaria mais legal... gustavo benites
computadores fazem arte, artistas fazem dinheiro. demental ray
bacana cara. parabens
Ronan, valeu kra. gustavobenites, kra quanta correção, hehe. Brincadeiras a parte te agradeço muito pelas dicas, mas não vai dar pra mexer mais nesse arquivo, porque eu o perdi. Valeu mano.
Caroco3d. brigadu pela atenção.
Pessoal se alguem não conseguir baixar as texturas me passa o email, que envio com uma resolução maior.
poderia m mandar tbm essas texturas por e-mail, ficarei muito grato e-mail: [email protected] abraços vivendo e renderizando srsr
muito bom Dinho, parabens! vc usou um displace ou bamb no asfalto?
Fico dubom mesmo esse supermercado..parabens..abraço!

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